Worlds/Zone/TutorialFR: Difference between revisions
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Voici les armes disponibles pour Zone : | Voici les armes disponibles pour Zone : | ||
===''''' | ==='''''Explosives :'''''=== | ||
==== | ====Proximity Mines==== | ||
[[Image:mine.jpg]] | [[Image:mine.jpg]] | ||
Type : | Type: Mine | ||
Hands: 1 | |||
Ammo: proxmines (in shop) | |||
Freezing: 0.85 secs | |||
Power: 32 hp | |||
Comments: Explodes if enemies come close to it, after 10 minutes it also hurts team members | |||
==== | ====grenades==== | ||
[[Image:grenade.jpg]] | [[Image:grenade.jpg]] | ||
Type : | Type: Grenade | ||
Hands: 1 | |||
Ammo: grenades (in shop) | |||
Freezing: 0.85 secs | |||
Power: 75 hp | |||
Range: Short, small explosion | |||
Speed: 12 tiles/sec | |||
Variance: 30 degrees | |||
Comments: Explodes on impact | |||
==== | ====Frag Grenades==== | ||
[[Image:grenadefrag.jpg]] | [[Image:grenadefrag.jpg]] | ||
Type: Grenade | |||
Hands: 1 | |||
Ammo: fraggrenades (in shop) | |||
Freezing: 0.85 secs | |||
Power: 30 hp | |||
Range: Short, big explosion | |||
Speed: 12 tiles/sec | |||
Variance: 30 degrees | |||
Comments: Explodes on impact | |||
====Gas Grenades==== | |||
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[[Image:grenadegaz.jpg]] | [[Image:grenadegaz.jpg]] | ||
Type : Grenade | Type: Grenade | ||
Hands: 1 | |||
Ammo: gasgrenades (in shop) | |||
Freezing: 0.85 secs | |||
Power: 5 hp, poison | |||
Range: Short | |||
Speed: 12 tiles/sec | |||
Variance: 30 degrees | |||
Comments: Poisons enemies, lasts 15 seconds, can be destroyed with grenades | |||
===''''' | ==='''''heavy weapons'''''=== | ||
==== | ====Mortar==== | ||
[[Image:mortier.jpg]] | [[Image:mortier.jpg]] | ||
Type : Missile | Type: Missile | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 40mm grenades | |||
Freezing: 1 sec | |||
Power: 32 hp | |||
Range: Long, big explosion | |||
Speed: 6.5 tiles/sec | |||
Variance: 60 degrees | |||
Comments: Explodes on impact | |||
==== | ====Gravitron==== | ||
[[Image:graviton.jpg]] | [[Image:graviton.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 1 | |||
Ammo: 20 energy points | |||
Freezing: 0.85 secs | |||
Bullets: 7 | |||
Power: 4 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 18 tiles/sec | |||
Variance: 60 degrees | |||
==== | ====Rocket Launcher==== | ||
[[Image:rocketlauncher.jpg]] | [[Image:rocketlauncher.jpg]] | ||
Type : | Type: Missile | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: rockets (in shop) | |||
Freezing: 1.5 secs | |||
Power: 25 hp | |||
Range: Long | |||
Speed: 15 tiles/sec once accelerated | |||
Comments: Follows enemies, only works from bases on Iricia, explodes automatically after a few seconds | |||
==== | ====Ice Cannon==== | ||
[[Image:icecanon.jpg]] | [[Image:icecanon.jpg]] | ||
Type : | Type: Missile | ||
Hands: 1 | |||
Ammo: 30 energy points | |||
Freezing: 1.2 secs | |||
Range: Long | |||
Speed: 15 tiles/sec once accelerated | |||
Comments: Freezes enemies for 8 seconds | |||
===''''' | ==='''''Guns and Machine-gun'''''=== | ||
====AP Pirces==== | ====AP Pirces==== | ||
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[[Image:APPIRCE.jpg]] | [[Image:APPIRCE.jpg]] | ||
Type : | Type: Pistole | ||
Hands: 1 or dual | |||
Ammo: 45mm | |||
Ammoclip: 16 | |||
Freezing: 0.65 secs | |||
Bullets: 2/4 | |||
Power: 9 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 12 tiles/sec | |||
Variance: 25 degrees | |||
====AP ripper.45==== | ====AP ripper.45==== | ||
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Type : | Type: Pistole | ||
Hands: 1 or dual | |||
Ammo: 45mm | |||
Ammoclip: 12 | |||
Freezing: 0.6 secs | |||
Bullets: 1/2 | |||
==== | Power: 20 hp | ||
Range: Middle | |||
Speed: 12 tiles/sec | |||
Variance: 20 degrees | |||
====Crossbow==== | |||
[[Image:crosbow.jpg]] | [[Image:crosbow.jpg]] | ||
Type: Gun | |||
Type : | Hands: 1 | ||
Ammo: darts | |||
Freezing: 0.25 secs | |||
Bullets: 1 | |||
Power: 18 hp | |||
Range: Long | |||
Speed: 22.5 tiles/sec | |||
Variance: 12 degrees | |||
Comments: Poisons enemies | |||
====DH 18==== | ====DH 18==== | ||
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[[Image:DH 18.jpg]] | [[Image:DH 18.jpg]] | ||
Type : | Type: Pistole | ||
Hands: 1 or dual | |||
Ammo: 9/10 energy points | |||
Freezing: 0.6 secs | |||
Bullets: 2/4 | |||
Power: 12 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 15.5 tiles/sec | |||
Variance: 20 degrees | |||
====G 18==== | ====G 18==== | ||
[[Image:G18.jpg]] | [[Image:G18.jpg]] | ||
Type : | Type: Pistole | ||
Hands: 1 or dual | |||
Ammo: 45mm | |||
Ammoclip: 10 16 | |||
Freezing: 0.15 secs | |||
Bullets: 1/2 | |||
Power: 8 hp | |||
Range: Short | |||
Speed: 15 tiles/sec | |||
Variance: 30 degrees | |||
====Enchenced puslar==== | ====Enchenced puslar==== | ||
[[Image:Enchencedpuslar.jpg]] | [[Image:Enchencedpuslar.jpg]] | ||
Type: Gun | |||
Type : | Hands: 2 | ||
Ammo: 8 energy points | |||
Freezing: 0.25 secs | |||
Bullets: 4 | |||
Power: 5 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 18 tiles/sec | |||
Variance: 0 | |||
====Er beamer==== | ====Er beamer==== | ||
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[[Image:er beamer.jpg]] | [[Image:er beamer.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 5 energy points | |||
Freezing: 0.2 secs | |||
Bullets: 2 | |||
Power: 6 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 18 tiles/sec | |||
Variance: 12 degrees | |||
====goonadier==== | ====goonadier==== | ||
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Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: slime | |||
Freezing: 0.45 secs | |||
Bullets: 1 | |||
Power: 10 hp | |||
Range: Short | |||
Speed: 8 tiles/sec | |||
Variance: 30 degrees | |||
Comments: produces slime on the ground which hurts and poisons enemies | |||
====KR 90==== | ====KR 90==== | ||
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[[Image:KR90.jpg]] | [[Image:KR90.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 24 mm | |||
Ammoclip: 24 | |||
Freezing: 0.45 secs | |||
Bullets: 3x1 | |||
Power: 10 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 15 tiles/sec | |||
Variance: 25 degrees | |||
====KV 24==== | ====KV 24==== | ||
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[[Image:KV24.jpg]] | [[Image:KV24.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 24 mm | |||
Ammoclip: 20 | |||
Freezing: 0.2 secs | |||
Bullets: 1 | |||
Power: 14 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 15 tiles/sec | |||
Variance: 25 degrees | |||
====LR pulsar==== | ====LR pulsar==== | ||
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[[Image:LR pulsar.jpg]] | [[Image:LR pulsar.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 5 energy points | |||
Freezing: 0.3 secs | |||
Bullets: 1 | |||
Power: 15 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 18 tiles/sec | |||
Variance: 0 | |||
====Shotgun==== | ====Shotgun==== | ||
Line 277: | Line 349: | ||
[[Image:Shotgun.jpg]] | [[Image:Shotgun.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 12 mm | |||
Ammoclip: 2 | |||
Freezing: 0.65 secs | |||
Bullets: 7 | |||
Power: 9 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 15 tiles/sec | |||
Variance: 25 degrees | |||
====SMG==== | ====SMG==== | ||
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[[Image:SMG.jpg]] | [[Image:SMG.jpg]] | ||
Type : | Type: Gun | ||
Hands: 2 | |||
Ammo: 12 mm | |||
Ammoclip: 25 | |||
Freezing: 0.15 secs | |||
Bullets: 1 | |||
Power: 9 hp | |||
Range: Middle | |||
Speed: 15 tiles/sec | |||
Variance: 15 degrees | |||
==='''''armes de mêlée'''''=== | ==='''''armes de mêlée'''''=== |
Revision as of 07:50, 11 July 2007
Zone
I) introduction
Zone est un serveur futuriste de bataille. Les joueurs s’y affrontent par dizaine pour la capture d’une base ou la mort de l’adversaire. De multiples armes et de multiples classes se trouvent dans Zone.
II) les touches
Les touches utilisées sont les touches rouges.
Les touches de combat
Les flèches directionnelles (haut, bas, gauche et droite) sont utilisées pour se déplacer.
La touche A ( Q pour les clavier Qwerty ) permet d’afficher le menu.
Pour tirer, utiliser la touche S ou ESPACE pour activer l’arme. Pour tirer, appuyez sur la touche S ou ESPACE
La touche Q ( A pour les Qwerty ) a différentes utilisation :
- ramper pour ne pas se faire repérer par les ennemis.
- tirer un objet vers soi.
- Et dernière utilisation, porter un objet.
les touches de discussion
Dans le jeu, appuyer sur la touchepour parler avec vos alliés ou vos ennemis.
Puis, appuyez sur ENTRER pour envoyer le message.
La touche F7 permet d’afficher les messages personnels qui te sont envoyé.
les touches d'ecran
La touche R permet d’activer/désactiver le détecteur d’ennemis et d’amis..
La touche M permet d’activer/désactiver la mini-map.
La touche C permet d’activer/désactiver le mini schéma des morts.
La touche N permet d’afficher le nom des joueurs.
La touche ECHAP permet de sortir du jeu.
III) Les armes
Voici les armes disponibles pour Zone :
Explosives :
Proximity Mines
Type: Mine Hands: 1 Ammo: proxmines (in shop) Freezing: 0.85 secs Power: 32 hp Comments: Explodes if enemies come close to it, after 10 minutes it also hurts team members
grenades
Type: Grenade Hands: 1 Ammo: grenades (in shop) Freezing: 0.85 secs Power: 75 hp Range: Short, small explosion Speed: 12 tiles/sec Variance: 30 degrees Comments: Explodes on impact
Frag Grenades
File:Grenadefrag.jpg Type: Grenade Hands: 1 Ammo: fraggrenades (in shop) Freezing: 0.85 secs Power: 30 hp Range: Short, big explosion Speed: 12 tiles/sec Variance: 30 degrees Comments: Explodes on impact
Gas Grenades
Type: Grenade Hands: 1 Ammo: gasgrenades (in shop) Freezing: 0.85 secs Power: 5 hp, poison Range: Short Speed: 12 tiles/sec Variance: 30 degrees Comments: Poisons enemies, lasts 15 seconds, can be destroyed with grenades
heavy weapons
Mortar
Type: Missile Hands: 2 Ammo: 40mm grenades Freezing: 1 sec Power: 32 hp Range: Long, big explosion Speed: 6.5 tiles/sec Variance: 60 degrees Comments: Explodes on impact
Gravitron
Type: Gun Hands: 1 Ammo: 20 energy points Freezing: 0.85 secs Bullets: 7 Power: 4 hp Range: Middle Speed: 18 tiles/sec Variance: 60 degrees
Rocket Launcher
Type: Missile Hands: 2 Ammo: rockets (in shop) Freezing: 1.5 secs Power: 25 hp Range: Long Speed: 15 tiles/sec once accelerated Comments: Follows enemies, only works from bases on Iricia, explodes automatically after a few seconds
Ice Cannon
Type: Missile Hands: 1 Ammo: 30 energy points Freezing: 1.2 secs Range: Long Speed: 15 tiles/sec once accelerated Comments: Freezes enemies for 8 seconds
Guns and Machine-gun
AP Pirces
Type: Pistole Hands: 1 or dual Ammo: 45mm Ammoclip: 16 Freezing: 0.65 secs Bullets: 2/4 Power: 9 hp Range: Middle Speed: 12 tiles/sec Variance: 25 degrees
AP ripper.45
Type: Pistole Hands: 1 or dual Ammo: 45mm Ammoclip: 12 Freezing: 0.6 secs Bullets: 1/2 Power: 20 hp Range: Middle Speed: 12 tiles/sec Variance: 20 degrees
Crossbow
Type: Gun Hands: 1 Ammo: darts Freezing: 0.25 secs Bullets: 1 Power: 18 hp Range: Long Speed: 22.5 tiles/sec Variance: 12 degrees Comments: Poisons enemies
DH 18
Type: Pistole Hands: 1 or dual Ammo: 9/10 energy points Freezing: 0.6 secs Bullets: 2/4 Power: 12 hp Range: Middle Speed: 15.5 tiles/sec Variance: 20 degrees
G 18
Type: Pistole Hands: 1 or dual Ammo: 45mm Ammoclip: 10 16 Freezing: 0.15 secs Bullets: 1/2 Power: 8 hp Range: Short Speed: 15 tiles/sec Variance: 30 degrees
Enchenced puslar
File:Enchencedpuslar.jpg Type: Gun Hands: 2 Ammo: 8 energy points Freezing: 0.25 secs Bullets: 4 Power: 5 hp Range: Middle Speed: 18 tiles/sec Variance: 0
Er beamer
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 5 energy points Freezing: 0.2 secs Bullets: 2 Power: 6 hp Range: Middle Speed: 18 tiles/sec Variance: 12 degrees
goonadier
Type: Gun Hands: 2 Ammo: slime Freezing: 0.45 secs Bullets: 1 Power: 10 hp Range: Short Speed: 8 tiles/sec Variance: 30 degrees Comments: produces slime on the ground which hurts and poisons enemies
KR 90
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 24 mm Ammoclip: 24 Freezing: 0.45 secs Bullets: 3x1 Power: 10 hp Range: Middle Speed: 15 tiles/sec Variance: 25 degrees
KV 24
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 24 mm Ammoclip: 20 Freezing: 0.2 secs Bullets: 1 Power: 14 hp Range: Middle Speed: 15 tiles/sec Variance: 25 degrees
LR pulsar
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 5 energy points Freezing: 0.3 secs Bullets: 1 Power: 15 hp Range: Middle Speed: 18 tiles/sec Variance: 0
Shotgun
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 12 mm Ammoclip: 2 Freezing: 0.65 secs Bullets: 7 Power: 9 hp Range: Middle Speed: 15 tiles/sec Variance: 25 degrees
SMG
Type: Gun Hands: 2 Ammo: 12 mm Ammoclip: 25 Freezing: 0.15 secs Bullets: 1 Power: 9 hp Range: Middle Speed: 15 tiles/sec Variance: 15 degrees
armes de mêlée
épée de combat
Type : mêlée main : 1 Munition : 6/8 point d'énergie. Temps de rechargement : 0.5/0.6 sec Puissance d'une épée de combat: -13 points de vie pour la personne touchée.
électron
Type : mêlée main : 1 Munition : 2 points d'énergie. Temps de rechargement : 0.4 sec Puissance d'un électron: -20 points de vie pour la personne touchée.
katana
Type : mêlée main : 1 Munition : 15 points d'énergie. Temps de rechargement : 0.5 sec Puissance d'un katana: -20 points de vie pour la personne touchée.
sabre de plasma
Type : mêlée main : 1 Munition : 8/15 points d'énergie. Temps de rechargement : 0.7 sec Puissance d'un sabre de plasma: -24 points de vie pour la personne touchée.
IV) Les mondes
Il existe 5 mondes différents.
1) Wild Cross
Wild cross est une map de capture de drapeau. L’équipe doit prendre le drapeau ennemi pour l’amener dans sa base.
2) Guild Wars
Une carte plus tactique pour Zone. Pendant que le choix de classe dépend beaucoup de ce que vous faites pour surmonter l'ennemi. Cette carte est une carte de modèle d'élimination, signifiant une fois que vous êtes mort vous ne pouvez pas retourner jusqu'au prochain rond. Il y a de nouvelles classes telles que l'ingénieur, qui est la seule classe capable conduire des véhicules. Ces classes sont identiques que les autres maps, mais les sith ont maintenant un lanceur de grenade. Il y a un type spécial de scout et médecin sur Guild wars. Le médecin soutient une sableuse qui peut rebondir des ennemis pour les frapper loin et le scout a le lava gun. Il y a de 2 déplacements par télépathie aux cavernes de lave, où on permet seulement des armes de mêlée. Dans cette partie, vous démarrer dans votre base et vous partez à l'assaut. Le but est d'éliminer tous le monde sur votre passage. Des passages souterrains permette de se livrer a des mêlées au combat à l'épée et au sabre de plasma. Dans cette grotte, seul les armes de mêlée sont autorisé.
3) KOTH
Une carte classique de roi de la colline, jusqu'à 4 équipes peuvent participer à la bataille pour le centre de la carte. La première équipe qui protège la colline pour quatre minutes est victorieuse du round. Les équipes perdantes obtiendront un certain bonus de temps ( 5secondes par défaite) dans le prochain round, pour permettre d'équilibrer les équipes. L'équipe des modérateurs peut limiter les équipes aux noms spéciaux de guilde, de sorte qu'il soit possible que les guildes de ce concurrencer les uns contre les autres.
4) Iricia
Conquérir toutes les bases - assurer les cinq bases et votre équipe gagnera. La base principale (Base1) est située au nord la région de la carte, c’est la base la plus recherché par les joueurs car elle permet une domination pendant que les membres d'équipe de celui qui possèdent la base peuvent déplacer par télépathie dans la base en utilisant leur Quartier Général. C'est la carte la plus célèbre puisque cette map permet des batailles tout à fait longues et provocantes.
5) sparring
Sparring se compose de deux secteurs de combats et de secteur de pratique. Les secteurs de combats sont établis ainsi toi et un joueur différent peut entrer et combattre les uns avec les autres. Le secteur de pratique est un secteur où toi et d'autres pouvez entrer et lutter le BOT de pratique.