Creation/Dev/Script/Client/TServerNPC: Difference between revisions
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Inherits [[Creation/Dev/Script/Client/TServerPlayer|TServerPlayer]]. | |||
=Variables= | |||
{| border="1" cellpadding="2" width="100%" | |||
| '''Name''' | |||
| '''Type''' | |||
| '''Description''' | |||
|- | |||
| actionplayer | |||
| integer (read only) | |||
| | |||
|- | |||
| hearts | |||
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|- | |||
| height | |||
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| float | |||
| | |||
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| hurtdy | |||
| float | |||
| | |||
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| image | |||
| string | |||
| | |||
|- | |||
| layer | |||
| integer | |||
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|- | |||
| peltwithblackstone | |||
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| | |||
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| | |||
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| boolean (read only) | |||
| | |||
|- | |||
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| boolean (read only) | |||
| | |||
|- | |||
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| boolean (read only) | |||
| | |||
|- | |||
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| boolean (read only) | |||
| | |||
|- | |||
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| object (read only) | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
|- | |||
| sprite | |||
| integer | |||
| | |||
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| swordpower | |||
| integer | |||
| | |||
|- | |||
| visible | |||
| boolean | |||
| True if the NPC is not hidden | |||
|- | |||
| isblocking | |||
| boolean (read only) | |||
| True if the NPC is blocking | |||
|- | |||
| width | |||
| float (read only) | |||
| | |||
|- | |||
| x | |||
| float | |||
| | |||
|- | |||
| y | |||
| float | |||
| | |||
|} | |||
=Functions= | |||
{| border="1" cellpadding="2" width="100%" | |||
| '''Name''' | |||
| '''Return Type''' | |||
| '''Description''' | |||
|- | |||
| blockagain() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| blockagainlocal() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| canbecarried() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| canbepulled() | |||
| | |||
| | |||
, | |- | ||
| canbepushed() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| cannotbecarried() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
the | | cannotbepulled() | ||
and | | | ||
| | |||
|- | |||
| cannotbepushed() | |||
| | |||
for | | | ||
|- | |||
| carryobject(str) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| changeimgcolors(int, float, float, float, float) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| changeimgmode(int, int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| changeimgpart(int, int, int, int, int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| changeimgvis(int, int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| changeimgzoom(int, float) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| destroy() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| dontblock() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| dontblocklocal() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| drawaslight() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| drawoverplayer() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| drawunderplayer() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| findimg(int) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| hide() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
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|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
| message(str) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| move(float, float, float, int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| setbow(str) | |||
| | |||
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|- | |||
| setcharani(str, str) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
| setcoloreffect(float red, float green, float blue, float alpha) | |||
| | |||
| Sets the color and alpha transparency of the npc, use seteffectmode(1) to make the npc alpha-transparent instead of displaying it as a light. | |||
|- | |||
| seteffectmode(int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| setimg(str) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| setimgpart(str, int, int, int, int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| setshape(int, int, int) | |||
| | |||
| Enables rectangular blocking behaviour for the NPC. Parameters are shape type (right now only 1 for rectangular is supported), and the width and height in pixels. | |||
|- | |||
| setshape2(int, int, obj) | |||
| | |||
| Enables tile-based blocking behaviour. Parameters are tile width, height and an array of tile types. Supported tile types: | |||
{| border="1" cellpadding="2" width="100%" | |||
| '''Value''' | |||
| '''Description''' | |||
|- | |||
| 0 | |||
| Nonblocking | |||
|- | |||
| 2 | |||
| Hurting underground | |||
|- | |||
| 3 | |||
| Chair | |||
|- | |||
| 4 | |||
| Bed upper side | |||
|- | |||
| 5 | |||
| Bed lower side | |||
|- | |||
| 6 | |||
| Swamp | |||
|- | |||
| 7 | |||
| Lava swamp | |||
|- | |||
| 8 | |||
| Near water | |||
|- | |||
| 9 | |||
| Near lava | |||
|- | |||
| 11 | |||
| Water | |||
|- | |||
| 12 | |||
| Lava | |||
|- | |||
| 20 | |||
| Throw-through (fences) | |||
|- | |||
| 21 | |||
| Jumping stone | |||
|- | |||
| 22 | |||
| Blocking tile | |||
|} | |||
|- | |||
| setzoomeffect(float) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| shootarrow(int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| shootball() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
| shootfireblast(int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
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| | |||
| | |||
|- | |||
| show() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| showani(int, float, float, int, str) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showani2(int, float, float, float, int, str) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showcharacter() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| showimg(int, str, float, float) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showimg2(int, str, float, float, float) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showlocal() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| showpoly(int, obj) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showpoly2(int, obj) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showtext(int, float, float, str, str, str) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| showtext2(int, float, float, float, str, str, str) | |||
| object | |||
| | |||
|- | |||
| take(str) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| take2(int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| takehorse(int) | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| throwcarry() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| timereverywhere() | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| toweapons(str) | |||
| | |||
| | |||
|} |
Latest revision as of 14:00, 14 April 2012
Inherits TServerPlayer.
Variables
Name | Type | Description |
actionplayer | integer (read only) | |
hearts | float | |
height | float (read only) | |
horseimg | string | |
hp | float | |
hurtdx | float | |
hurtdy | float | |
image | string | |
layer | integer | |
peltwithblackstone | boolean (read only) | |
peltwithbush | boolean (read only) | |
peltwithnpc | boolean (read only) | |
peltwithsign | boolean (read only) | |
peltwithstone | boolean (read only) | |
peltwithvase | boolean (read only) | |
save | object (read only) | |
shieldpower | integer | |
sprite | integer | |
swordpower | integer | |
visible | boolean | True if the NPC is not hidden |
isblocking | boolean (read only) | True if the NPC is blocking |
width | float (read only) | |
x | float | |
y | float |
Functions
Name | Return Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||
blockagain() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
blockagainlocal() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
canbecarried() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
canbepulled() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
canbepushed() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
cannotbecarried() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
cannotbepulled() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
cannotbepushed() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
carryobject(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
changeimgcolors(int, float, float, float, float) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
changeimgmode(int, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
changeimgpart(int, int, int, int, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
changeimgvis(int, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
changeimgzoom(int, float) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
destroy() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
dontblock() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
dontblocklocal() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawaslight() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawoverplayer() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
drawunderplayer() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
findimg(int) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
hide() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
hideimg(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
hideimgs(int, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
hidelocal() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
hurt(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
lay(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
message(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
move(float, float, float, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setbow(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setcharani(str, str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setchargender(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setcoloreffect(float red, float green, float blue, float alpha) | Sets the color and alpha transparency of the npc, use seteffectmode(1) to make the npc alpha-transparent instead of displaying it as a light. | |||||||||||||||||||||||||||||||
seteffectmode(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setimg(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setimgpart(str, int, int, int, int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
setshape(int, int, int) | Enables rectangular blocking behaviour for the NPC. Parameters are shape type (right now only 1 for rectangular is supported), and the width and height in pixels. | |||||||||||||||||||||||||||||||
setshape2(int, int, obj) | Enables tile-based blocking behaviour. Parameters are tile width, height and an array of tile types. Supported tile types:
| |||||||||||||||||||||||||||||||
setzoomeffect(float) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
shootarrow(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
shootball() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
shootfireball(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
shootfireblast(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
shootnuke(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
show() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
showani(int, float, float, int, str) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showani2(int, float, float, float, int, str) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showcharacter() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
showimg(int, str, float, float) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showimg2(int, str, float, float, float) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showlocal() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
showpoly(int, obj) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showpoly2(int, obj) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showtext(int, float, float, str, str, str) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
showtext2(int, float, float, float, str, str, str) | object | |||||||||||||||||||||||||||||||
take(str) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
take2(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
takehorse(int) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
throwcarry() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
timereverywhere() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
toweapons(str) |